Philosoph entwickelt revolutionäres Online-Spiel TwinKomplex zwischen Realität und Fiktion
Marliese MülichenPhilosoph entwickelt revolutionäres Online-Spiel TwinKomplex zwischen Realität und Fiktion
Der Philosoph Dr. Martin Burckhardt hat mit TwinKomplex ein ehrgeiziges Online-Spiel gestartet. Seit November auf Englisch und Deutsch verfügbar, bietet es den Spieler:innen drei Monate interaktives Storytelling. Das Projekt verbindet Unterhaltung mit einem sozialen Experiment und lotet die Grenzen zwischen Realität und Fiktion aus.
Die Idee, nutzergenerierte Inhalte mit Fernsehen zu verknüpfen, reicht bis in die späten 1990er-Jahre zurück. TwinKomplex greift diese Vision auf, indem es den Spieler:innen erlaubt, eine unvollendete Erzählung mitzugestalten. Das Spiel ist im Hauptquartier eines Geheimdienstes am Berliner Flughafen Tempelhof angesiedelt und entfaltet sich durch Videos, Dokumente und Audiobotschaften.
Eine zentrale Rolle spielt dabei die künstliche Intelligenz Hal 9001, die den Realitätseindruck vertieft. Die Handlung orientiert sich an der klassischen Dramenstruktur, wie sie Aristoteles bereits 335 v. Chr. definierte, lässt aber viel Raum für Interpretation. Frühere Spiele wie Heavy Rain hatten bereits gezeigt, wie sich Film und interaktives Erzählen nahtlos verbinden lassen.
TwinKomplex ist nun live und lädt die Spieler:innen ein, die sich stetig weiterentwickelnde Welt mitzugestalten. Die Mischung aus Medien, KI und offener Erzählweise markiert einen neuen Schritt im interaktiven Entertainment. Das Spiel wächst kontinuierlich weiter und bietet im Laufe der Zeit neues Material und Erlebnisse.






